游戏音乐:做奔跑的动作。
游戏玩法说明
1.当出示二维码时,幼儿集中力量扫二维码,并根据二维码中的路线图进行小组合作拼摆,当选择的路线到达的是蛇精王国时,全体幼儿要迅速跑回座位。
2.路线图越来越难,需要幼儿之间互相合作,找出规律进行拼摆。
3.当最后一次路线出现时,两组幼儿通过反思知道,两组要合作去拼摆,并能选出领袖,进行拼摆路线,最终到达桃花园。
活动目标
1.初步熟悉乐曲的旋律及结构,随乐做出走走看看、过小河、上山坡、下山坡的动作。
2.运用扫“二维码”中的路线图,引导幼儿仔细观察路线,且能在“跑一跑”的情景中,以小组合作完成密码路线。
3.在不断反思、调整中,体验和同伴合作带来的乐趣,且能冷静面对自己所到达的终点。
活动准备
幼儿:了解绘本故事《跑跑镇》,有玩多米诺骨牌的经验。
教具:音乐《朱迪娜娜》、PPT
活动过程
ー、故事导入
在一个美丽的小村庄里,生活着许许多多的人,这里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他们走路很少用走,只用跑,每天都跑来跑去,总会撞在一起,大家都叫这个村庄跑跑村。村长爷爷说
既然大家都喜欢跑,那么就举行一次赛跑比赛,于是村长爷爷设计了很长一段路,要求大家既要用走也要用跑,这样才能到达终点美丽的桃花园,我们一起来看看这条路上有什么?
二、用身体动作感知乐曲特点,引导幼儿学习动作
1.教师完整示范,幼儿整体感知动作结构。(一遍)
在这条跑道上经过了什么?(看看、过小河、上山坡、下山坡)
2.教师再
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