
教案预览+资源截图
课程分析:游戏是幼儿最基本的活动,也是幼儿获得发展最基本的途径。对于学前儿童来说,游戏也是一种学习,它是一种更重要、更适宜的学习。正如著名教育家福禄贝尔所说:“儿童早期的各种游戏,是一切未来生活的胚芽。”幼儿最自然的活动方式就是生动活泼的游戏。在游戏活动中,幼儿学习各种知识、技能和社会规范,发展想象力、创造力等,幼儿的游戏与学习互为一体。
幼儿学习注重真实绎验和主动参与,幼儿的思维特点是具体形象思维占主导。因此,幼儿的学习主要是通过对实物、模型及其形象性言语的直接感知以及对学习材料的直接操作来完成的。直接的观察模仿学习是幼儿学习的主要方式,这离不开教师的正确指导。教师要最大限度地利用幼儿园教学的活动性、游戏性、综合性的特点和其他各种因素使幼儿得到全面、和谐的发展。
课程目标:
1.在游戏情境中发现物体排列的规律,并进行自主规律排序。
2.乐意参与操作活动,对排序活动感兴趣。
3.发现生活中的规律,感受规律的艺术感。
本课教学中,我使用的是交互式电子白板——希沃白板5。在授课过程中,运用到了希沃5的动画(含触发器)、手写、蒙尘、拖拽等功能。另外还配合评讲,使用了希沃授课助手。相对于其他现代教育技术手段而言,交互式电子白板运用于教学,对于调动学生学习主动参与性,提高课堂教学效率,促进教师专业化成长等方面有很大优势。交互式电子白板将不能书写、编辑和与计算机进行交互操作的投影屏幕变成了能书写、能绘画、能与计算机实现实时交互操作的智能界面,创造了能方便地引入数字化信息资源、既有实时的人机交互又有充分的人人交互的优良的数字化、信息化的教学环境,使信息技术课堂教学迈上了一个新的台阶。
比如幼儿可以在白板上操作,用不同的方法把自己思考的结果展现给大家。在白板上的游戏竞赛环节,我可以通过幼儿的竞赛结果,看出幼儿的掌握情况。

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